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	<title>Comments on: wii wins&#8230; so far by a LARGE margin</title>
	<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/</link>
	<description>informaticidade, mais hora, menos hora</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 08:08:29 +0000</pubDate>
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		<title>By: ato ou efeito &#124; Supositório entrevista - Correia (DSManiac)</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-43662</link>
		<author>ato ou efeito &#124; Supositório entrevista - Correia (DSManiac)</author>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 14:36:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-43662</guid>
		<description>[...] Atillah: Eu nunca fui nintendista, mas confesso que o DS e o Wii me ganharam. É como se o mercado de games tivesse ganho um novo fôlego, sei lá. As coisas MUDARAM depois do DS e do Wii. Ambos têm muito jogo ruim, lógico, mas mesmo assim, os jogos bons que saem são muito inovadores. Fábio Correia: Pois é, depois de tanto tempo no escuro a Nintendo ressurge com o paradigma da Inovação acima de tudo. Quer ver pela visão de um Guru dos dias modernos aonde a Nintendo vingou?! Dá uma lida nas idéias do Silvio Meira, Cientista Chefe de uma das maiores empresas de Informática do Brasil, o C.E.S.A.R! No blog dele ele falou sobre o Wii, perfeito o texto. Atillah: Porra, vou anexar na entrevista. CLIQUE AQUI PARA VER O TEXTO. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Atillah: Eu nunca fui nintendista, mas confesso que o DS e o Wii me ganharam. É como se o mercado de games tivesse ganho um novo fôlego, sei lá. As coisas MUDARAM depois do DS e do Wii. Ambos têm muito jogo ruim, lógico, mas mesmo assim, os jogos bons que saem são muito inovadores. Fábio Correia: Pois é, depois de tanto tempo no escuro a Nintendo ressurge com o paradigma da Inovação acima de tudo. Quer ver pela visão de um Guru dos dias modernos aonde a Nintendo vingou?! Dá uma lida nas idéias do Silvio Meira, Cientista Chefe de uma das maiores empresas de Informática do Brasil, o C.E.S.A.R! No blog dele ele falou sobre o Wii, perfeito o texto. Atillah: Porra, vou anexar na entrevista. CLIQUE AQUI PARA VER O TEXTO. [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>By: Gerard Toonstra</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-34034</link>
		<author>Gerard Toonstra</author>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 22:57:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-34034</guid>
		<description>Prezado Silvio,

O wii, por aqui, na Holanda, e uma beleza, mas sofre problemas. O Nintendo nao contou do successo e nao tem para comprar controllers por aqui, Nao tem, por exemplo, para jogar um jogo de tenis com 2 pessoas, por que falta o "supply' do "remote controller" segundo que nao vem com o pacote. E um problem serio. Agora, como se sabe, eu aprendi muito no Brazil e encontrei uma lojinha no Haarlem que faz!. Bem, se alguem da Holanda quer, procura "DigiFan". Silvio, o "supply" / crescimento no mercado global, certamente vem com as problemas (como vc sabe). FALTA! :) Ter sucesso nem sempre significa "successo". Pode soh gerar "problemas". :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prezado Silvio,</p>
<p>O wii, por aqui, na Holanda, e uma beleza, mas sofre problemas. O Nintendo nao contou do successo e nao tem para comprar controllers por aqui, Nao tem, por exemplo, para jogar um jogo de tenis com 2 pessoas, por que falta o &#8220;supply&#8217; do &#8220;remote controller&#8221; segundo que nao vem com o pacote. E um problem serio. Agora, como se sabe, eu aprendi muito no Brazil e encontrei uma lojinha no Haarlem que faz!. Bem, se alguem da Holanda quer, procura &#8220;DigiFan&#8221;. Silvio, o &#8220;supply&#8221; / crescimento no mercado global, certamente vem com as problemas (como vc sabe). FALTA! <img src='http://salu.cesar.org.br/~meirablog/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Ter sucesso nem sempre significa &#8220;successo&#8221;. Pode soh gerar &#8220;problemas&#8221;. <img src='http://salu.cesar.org.br/~meirablog/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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	<item>
		<title>By: Geraldo Xexeo</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33682</link>
		<author>Geraldo Xexeo</author>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 13:20:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33682</guid>
		<description>A notar nesse mercado é que:
1. O dinheiro vem dos jogos, os consoles dão prejuízo
2. O efeito tostines, quanto mais consoles no mercado, mas o console ganha o mercado que falta.

A Nintendo deu o verdadeiro golpe de mercado ao trazer uma nova forma de jogar, provavelmente fortemente patenteada, pois um ano depois nada de similar apareceu nas concorrentes. 

Além disso, já está claro para muitos que essa "nova forma" vem acompanhada também de novos jogos, que ocupam mercados vazios. São os jogos de família, os jogos de exercicío e outros jogos que ficam mais divertidos quando sem fios.

Modo inovador, novos jogos, novos mercados, empresa confiável (sim, pois quem compraria um Wii feito por uma desconhecida empresa chinesa?). A mesma receita no Wii e no DS.

Por outro lado, Sony e MS apostaram no fácil: aumento vigoroso da potência. Vários outros consoles já apareceram com essa opção e deram com os burros n'água (3DO, Jaguar, etc...)

Certamente não veremos melhorias brutais no Wii ou no DS nos próximos 2 anos. Eles precisam se pagar. A questão básica é que quem comprou um desses quer que os jogos novos funcionem por bastante tempo. E, ainda assim, normalmente os desenvolvedores demoram muito para aproveitar todo o poder de um console novo, principalmente com novas formas de jogar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A notar nesse mercado é que:<br />
1. O dinheiro vem dos jogos, os consoles dão prejuízo<br />
2. O efeito tostines, quanto mais consoles no mercado, mas o console ganha o mercado que falta.</p>
<p>A Nintendo deu o verdadeiro golpe de mercado ao trazer uma nova forma de jogar, provavelmente fortemente patenteada, pois um ano depois nada de similar apareceu nas concorrentes. </p>
<p>Além disso, já está claro para muitos que essa &#8220;nova forma&#8221; vem acompanhada também de novos jogos, que ocupam mercados vazios. São os jogos de família, os jogos de exercicío e outros jogos que ficam mais divertidos quando sem fios.</p>
<p>Modo inovador, novos jogos, novos mercados, empresa confiável (sim, pois quem compraria um Wii feito por uma desconhecida empresa chinesa?). A mesma receita no Wii e no DS.</p>
<p>Por outro lado, Sony e MS apostaram no fácil: aumento vigoroso da potência. Vários outros consoles já apareceram com essa opção e deram com os burros n&#8217;água (3DO, Jaguar, etc&#8230;)</p>
<p>Certamente não veremos melhorias brutais no Wii ou no DS nos próximos 2 anos. Eles precisam se pagar. A questão básica é que quem comprou um desses quer que os jogos novos funcionem por bastante tempo. E, ainda assim, normalmente os desenvolvedores demoram muito para aproveitar todo o poder de um console novo, principalmente com novas formas de jogar.</p>
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	<item>
		<title>By: silvio meira: dia a dia, bit a bit</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33575</link>
		<author>silvio meira: dia a dia, bit a bit</author>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 04:18:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33575</guid>
		<description>[...] [pra entender {no mercado, sempre} o que &#233;, na pr&#225;tica, sincroniza&#231;&#227;o, voc&#234; ainda pode ler este texto aqui, sobre a nintendo de nossos dias.] [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] [pra entender {no mercado, sempre} o que &eacute;, na pr&aacute;tica, sincroniza&ccedil;&atilde;o, voc&ecirc; ainda pode ler este texto aqui, sobre a nintendo de nossos dias.] [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>By: Dinheiro Internet - Blog de Dinheiro &#187; wii wins… so far by a LARGE margin</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33496</link>
		<author>Dinheiro Internet - Blog de Dinheiro &#187; wii wins… so far by a LARGE margin</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 18:19:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33496</guid>
		<description>[...] ato ou efeito &#124; &#195;NDICE wrote an interesting post today!.Here&#8217;s a quick excerpt [IMG ]o natal [no mundo civilizado] vem aí e a disputa pelos olhos, neurônios, ouvidos, membros e tempo dos jogadores se aproxima de seu clímax anual. na arena, o nintendo wii, vindo de uma companhia que era dada como morta [logo antes dele], o xbox360 da miscrosoft [que dispensa apresentações] e o sony ps3, que ia arrasar a competição com a máquina de jogar mais poderosa de todos os tempos, baseada em um processador que deixaria qualquer coisa feita pela intel e amd na poeira dos tempos. segu [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ato ou efeito | &Atilde;NDICE wrote an interesting post today!.Here&#8217;s a quick excerpt [IMG ]o natal [no mundo civilizado] vem aí e a disputa pelos olhos, neurônios, ouvidos, membros e tempo dos jogadores se aproxima de seu clímax anual. na arena, o nintendo wii, vindo de uma companhia que era dada como morta [logo antes dele], o xbox360 da miscrosoft [que dispensa apresentações] e o sony ps3, que ia arrasar a competição com a máquina de jogar mais poderosa de todos os tempos, baseada em um processador que deixaria qualquer coisa feita pela intel e amd na poeira dos tempos. segu [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>By: Rafael Valle Barradas</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33445</link>
		<author>Rafael Valle Barradas</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 14:24:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33445</guid>
		<description>Olá... hehehe

A Nintendo usa da estrategia do Mar azul isso é meio velho ja, seguinte, com o FAMICOM (Nintendo 8 bits) e posteriormente o NES, ela criou um mercado so dela de video games quase sem concorrênia e isso foi o que fez com que a Nintendo crecesse absurdamente... Com o Wii é a mesma coisa, ela cria um "novo" mercado, so dela, que de certa forma prejudica o antigo e traz muito $$$ pra ela.
O mercado atual é comparado a um mar vermelho de sangue ta cheio de tubarão nadando nele e os poucos peixes que sobraram são disputados pelos tubarões loucamente, o que a Nintendo faz e sair desse mar e procurar um mar azul, sem tubarão, um novo mar CHEIO DE PEIXE SO PRA ELA.

o que ela tem que fazer agora que conseguio criar um "novo" mercado é mante-lo, e para manter, acredito eu que no MÁXIMO em 2 anos um novo modelo de Wii vai ta dando as caras ai... o novo DS deve ser anunciado ano que vem, com Rumble, giroscopio e tela maior... Esse novo Wii devera vir com um hardware melhorado pelo menos, as outras funcionalidades eu não faço ideia ja que MUITA coisa mesmo pode ser adicionada nele com apenas uma atualização da firmware, capacidade de ler filmes dvd, reconhecimento de pendrive, ler filmes em divx, tudo isso se faz com atualização, agora a pouco a Nintendo disponibilizou uma para que ele reconheça HD externo via USB, provavelmente pensando em algo para o Wiiware que ta pra ser lançado em Março.

A Nintendo ta com a faca e o queijo na Mão agora é pensar direitinho e fazer o que é certo, mesmo que esse "certo" pareça errado  ; ) .

Eu tenho um Nintendo Wii e sei que a Nintendo fez o certo to so esperando pelo próximo passo dela, que deve ocorrer nesse ano de 2008.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá&#8230; hehehe</p>
<p>A Nintendo usa da estrategia do Mar azul isso é meio velho ja, seguinte, com o FAMICOM (Nintendo 8 bits) e posteriormente o NES, ela criou um mercado so dela de video games quase sem concorrênia e isso foi o que fez com que a Nintendo crecesse absurdamente&#8230; Com o Wii é a mesma coisa, ela cria um &#8220;novo&#8221; mercado, so dela, que de certa forma prejudica o antigo e traz muito $$$ pra ela.<br />
O mercado atual é comparado a um mar vermelho de sangue ta cheio de tubarão nadando nele e os poucos peixes que sobraram são disputados pelos tubarões loucamente, o que a Nintendo faz e sair desse mar e procurar um mar azul, sem tubarão, um novo mar CHEIO DE PEIXE SO PRA ELA.</p>
<p>o que ela tem que fazer agora que conseguio criar um &#8220;novo&#8221; mercado é mante-lo, e para manter, acredito eu que no MÁXIMO em 2 anos um novo modelo de Wii vai ta dando as caras ai&#8230; o novo DS deve ser anunciado ano que vem, com Rumble, giroscopio e tela maior&#8230; Esse novo Wii devera vir com um hardware melhorado pelo menos, as outras funcionalidades eu não faço ideia ja que MUITA coisa mesmo pode ser adicionada nele com apenas uma atualização da firmware, capacidade de ler filmes dvd, reconhecimento de pendrive, ler filmes em divx, tudo isso se faz com atualização, agora a pouco a Nintendo disponibilizou uma para que ele reconheça HD externo via USB, provavelmente pensando em algo para o Wiiware que ta pra ser lançado em Março.</p>
<p>A Nintendo ta com a faca e o queijo na Mão agora é pensar direitinho e fazer o que é certo, mesmo que esse &#8220;certo&#8221; pareça errado  ; ) .</p>
<p>Eu tenho um Nintendo Wii e sei que a Nintendo fez o certo to so esperando pelo próximo passo dela, que deve ocorrer nesse ano de 2008.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Niésio Adriano</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33438</link>
		<author>Niésio Adriano</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 13:51:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33438</guid>
		<description>Um exemplo negativo que podemos aprender é o caso da atari... que liderou o mercado de consoles e hoje so encontramos noticias de fechamento... etc...


http://arenaturbo.ig.com.br/materias/466001-466500/466420/466420_1.html


A nintendo soube agir na hora certa e achar uma "formula" de desbancar o tradicionalismo do mercado de jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um exemplo negativo que podemos aprender é o caso da atari&#8230; que liderou o mercado de consoles e hoje so encontramos noticias de fechamento&#8230; etc&#8230;</p>
<p><a href="http://arenaturbo.ig.com.br/materias/466001-466500/466420/466420_1.html" rel="nofollow">http://arenaturbo.ig.com.br/materias/466001-466500/466420/466420_1.html</a></p>
<p>A nintendo soube agir na hora certa e achar uma &#8220;formula&#8221; de desbancar o tradicionalismo do mercado de jogos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Fábio Correia</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33431</link>
		<author>Fábio Correia</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 13:38:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33431</guid>
		<description>O Wii é destaque no ponto de consoles, líder em vendas e a inovação sem dúvida é o motivo disso, aliado ao fanatismo japonês e personagens de carisma infinito criados pelo gênio Shigeru Miyamoto como Mario, Zelda, Link, Donkey Kong, entre outros... Mas não podemos esquecer de quem REALMENTE vende pra torar, o Nintendo DS! O portátil é pura inovação e interação, jogar utilizando o microfone para apagar velas, mandar o cachorro sentar, assustar um monstro em um RPG, quem se imaginou fazendo isso tão cedo?! Okay, sobre a touch-screen muitos citarão os PALMS, mas ninguém interagiu com tanta excelência como o DS faz, e todos os gêneros são bem vindos, FPS, RPG, Corrida(ainda deixam a desejar), Aventuras, Simuladores, etc. 

Depois de uma década na escuridão das vendas fracas do GameCube a Nintendo enxergou além, com Miyamoto, o que já se fala aqui no C.E.S.A.R desde o mais remoto começo, a inovação move o mundo, move a imaginação e move os caixas.

Meus blogs sobre o DS e o Wii:

http://www.dsmaniac.com.br
http://www.wiimaniac.com.br 

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Wii é destaque no ponto de consoles, líder em vendas e a inovação sem dúvida é o motivo disso, aliado ao fanatismo japonês e personagens de carisma infinito criados pelo gênio Shigeru Miyamoto como Mario, Zelda, Link, Donkey Kong, entre outros&#8230; Mas não podemos esquecer de quem REALMENTE vende pra torar, o Nintendo DS! O portátil é pura inovação e interação, jogar utilizando o microfone para apagar velas, mandar o cachorro sentar, assustar um monstro em um RPG, quem se imaginou fazendo isso tão cedo?! Okay, sobre a touch-screen muitos citarão os PALMS, mas ninguém interagiu com tanta excelência como o DS faz, e todos os gêneros são bem vindos, FPS, RPG, Corrida(ainda deixam a desejar), Aventuras, Simuladores, etc. </p>
<p>Depois de uma década na escuridão das vendas fracas do GameCube a Nintendo enxergou além, com Miyamoto, o que já se fala aqui no C.E.S.A.R desde o mais remoto começo, a inovação move o mundo, move a imaginação e move os caixas.</p>
<p>Meus blogs sobre o DS e o Wii:</p>
<p><a href="http://www.dsmaniac.com.br" rel="nofollow">http://www.dsmaniac.com.br</a><br />
<a href="http://www.wiimaniac.com.br" rel="nofollow">http://www.wiimaniac.com.br</a> </p>
<p> <img src='http://salu.cesar.org.br/~meirablog/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Daniel Radicchi</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33424</link>
		<author>Daniel Radicchi</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 12:49:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33424</guid>
		<description>Putz, tô loco pra jogar o Wii e testar esse tal controle. nem é tão caro, se comparado ao 360 e ao PS3. sobre este último, é interessante: é o mais moderno, poderoso e cheio de inovações - tanto que o ciclo de vida esperado é de 10 anos! - , mas não é que foi isso que derrubou o produto! inovação demais (ou na hora errada) faz mal? ou só encher o produto de tecnologia de ultima geração não garante inovação?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz, tô loco pra jogar o Wii e testar esse tal controle. nem é tão caro, se comparado ao 360 e ao PS3. sobre este último, é interessante: é o mais moderno, poderoso e cheio de inovações - tanto que o ciclo de vida esperado é de 10 anos! - , mas não é que foi isso que derrubou o produto! inovação demais (ou na hora errada) faz mal? ou só encher o produto de tecnologia de ultima geração não garante inovação?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: d meira</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33416</link>
		<author>d meira</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 12:34:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33416</guid>
		<description>tem um na casa de ceci... é muito, mas muito divertido!
pedro ia amar um video game desses.

beijos, d.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tem um na casa de ceci&#8230; é muito, mas muito divertido!<br />
pedro ia amar um video game desses.</p>
<p>beijos, d.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Courtnay Guimaraes</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33255</link>
		<author>Courtnay Guimaraes</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 03:04:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33255</guid>
		<description>Como eu já havia postado (pela ótica do cliente) em meu blog semanas atrás, creio que só uma outra coisa tão simples e divertida como o Wii poderia destruir o próprio Wii...

Nunca fui fã de games... Nunca! Mas agora, não paro de jogar tênis e golf no Wii da família (sim, família, jogam TODOS).

Acho que a nitendo achou seu "oceano azul": Quem nunca jogou (nem gostou) de videogames...
http://valueclouds.blogspot.com/2007/10/wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como eu já havia postado (pela ótica do cliente) em meu blog semanas atrás, creio que só uma outra coisa tão simples e divertida como o Wii poderia destruir o próprio Wii&#8230;</p>
<p>Nunca fui fã de games&#8230; Nunca! Mas agora, não paro de jogar tênis e golf no Wii da família (sim, família, jogam TODOS).</p>
<p>Acho que a nitendo achou seu &#8220;oceano azul&#8221;: Quem nunca jogou (nem gostou) de videogames&#8230;<br />
<a href="http://valueclouds.blogspot.com/2007/10/wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html" rel="nofollow">http://valueclouds.blogspot.com/2007/10/wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Heitor Moraes</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33248</link>
		<author>Heitor Moraes</author>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 02:34:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33248</guid>
		<description>Olha, eu sempre leio teu blog e acho o máximo, mas queria adicionar umas informações que acho relevantes:

1. A Tectoy podia ter colocado flash no videogame e vendido jogos pela Internet. Melhor que lançar um portátil fechado, sem sequer slot pra cartucho;

2. A Nintendo nunca esteve perto de fechar, e na pior das hipóteses, poderia viver de jogos do Mario para qualquer que fosse a plataforma;

3. A curva de vendas do PS3 no primeiro ano é similar a do X-Box360 e o PS2, nos seus "primeiro ano" - infelizmente o aquecimento que a Sony esperava não aconteceu;

4. Com o lançamento do PS3 de $400, as vendas dele aumentaram consideravelmente;

5. Na minha opinião - se é que isso vale - o grande erro do PS3 está em na arrogância da Sony: Foi lançado sem rumble, kit de desenvolvimento muito caro, falta de compatibilidade com padrões abertos;

Por último, a Sony prometeu uma vida útil de 10 anos para o PS3. O programado para o PS2 eram 5. Se caminhar nas mesmas proporções, baseado na vida útil total dos PS, a curva de vendas do PS3 é na verdade duas vezes mais rápida que a do PS2. E a MS não vai conseguir manter o 360 por tanto tempo só com DVD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, eu sempre leio teu blog e acho o máximo, mas queria adicionar umas informações que acho relevantes:</p>
<p>1. A Tectoy podia ter colocado flash no videogame e vendido jogos pela Internet. Melhor que lançar um portátil fechado, sem sequer slot pra cartucho;</p>
<p>2. A Nintendo nunca esteve perto de fechar, e na pior das hipóteses, poderia viver de jogos do Mario para qualquer que fosse a plataforma;</p>
<p>3. A curva de vendas do PS3 no primeiro ano é similar a do X-Box360 e o PS2, nos seus &#8220;primeiro ano&#8221; - infelizmente o aquecimento que a Sony esperava não aconteceu;</p>
<p>4. Com o lançamento do PS3 de $400, as vendas dele aumentaram consideravelmente;</p>
<p>5. Na minha opinião - se é que isso vale - o grande erro do PS3 está em na arrogância da Sony: Foi lançado sem rumble, kit de desenvolvimento muito caro, falta de compatibilidade com padrões abertos;</p>
<p>Por último, a Sony prometeu uma vida útil de 10 anos para o PS3. O programado para o PS2 eram 5. Se caminhar nas mesmas proporções, baseado na vida útil total dos PS, a curva de vendas do PS3 é na verdade duas vezes mais rápida que a do PS2. E a MS não vai conseguir manter o 360 por tanto tempo só com DVD.</p>
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