<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: wii wins&#8230; so far by a LARGE margin</title>
	<atom:link href="http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/</link>
	<description>informaticidade, mais hora, menos hora</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jun 2011 23:39:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>By: ato ou efeito &#124; SupositÃ³rio entrevista - Correia (DSManiac)</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-43662</link>
		<dc:creator>ato ou efeito &#124; SupositÃ³rio entrevista - Correia (DSManiac)</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 14:36:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-43662</guid>
		<description>[...] Atillah: Eu nunca fui nintendista, mas confesso que o DS e o Wii me ganharam. Ã‰ como se o mercado de games tivesse ganho um novo fÃ´lego, sei lÃ¡. As coisas MUDARAM depois do DS e do Wii. Ambos tÃªm muito jogo ruim, lÃ³gico, mas mesmo assim, os jogos bons que saem sÃ£o muito inovadores. FÃ¡bio Correia: Pois Ã©, depois de tanto tempo no escuro a Nintendo ressurge com o paradigma da InovaÃ§Ã£o acima de tudo. Quer ver pela visÃ£o de um Guru dos dias modernos aonde a Nintendo vingou?! DÃ¡ uma lida nas idÃ©ias do Silvio Meira, Cientista Chefe de uma das maiores empresas de InformÃ¡tica do Brasil, o C.E.S.A.R! No blog dele ele falou sobre o Wii, perfeito o texto. Atillah: Porra, vou anexar na entrevista. CLIQUE AQUI PARA VER O TEXTO. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Atillah: Eu nunca fui nintendista, mas confesso que o DS e o Wii me ganharam. Ã‰ como se o mercado de games tivesse ganho um novo fÃ´lego, sei lÃ¡. As coisas MUDARAM depois do DS e do Wii. Ambos tÃªm muito jogo ruim, lÃ³gico, mas mesmo assim, os jogos bons que saem sÃ£o muito inovadores. FÃ¡bio Correia: Pois Ã©, depois de tanto tempo no escuro a Nintendo ressurge com o paradigma da InovaÃ§Ã£o acima de tudo. Quer ver pela visÃ£o de um Guru dos dias modernos aonde a Nintendo vingou?! DÃ¡ uma lida nas idÃ©ias do Silvio Meira, Cientista Chefe de uma das maiores empresas de InformÃ¡tica do Brasil, o C.E.S.A.R! No blog dele ele falou sobre o Wii, perfeito o texto. Atillah: Porra, vou anexar na entrevista. CLIQUE AQUI PARA VER O TEXTO. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Gerard Toonstra</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-34034</link>
		<dc:creator>Gerard Toonstra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 22:57:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-34034</guid>
		<description>Prezado Silvio,

O wii, por aqui, na Holanda, e uma beleza, mas sofre problemas. O Nintendo nao contou do successo e nao tem para comprar controllers por aqui, Nao tem, por exemplo, para jogar um jogo de tenis com 2 pessoas, por que falta o &quot;supply&#039; do &quot;remote controller&quot; segundo que nao vem com o pacote. E um problem serio. Agora, como se sabe, eu aprendi muito no Brazil e encontrei uma lojinha no Haarlem que faz!. Bem, se alguem da Holanda quer, procura &quot;DigiFan&quot;. Silvio, o &quot;supply&quot; / crescimento no mercado global, certamente vem com as problemas (como vc sabe). FALTA! :) Ter sucesso nem sempre significa &quot;successo&quot;. Pode soh gerar &quot;problemas&quot;. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prezado Silvio,</p>
<p>O wii, por aqui, na Holanda, e uma beleza, mas sofre problemas. O Nintendo nao contou do successo e nao tem para comprar controllers por aqui, Nao tem, por exemplo, para jogar um jogo de tenis com 2 pessoas, por que falta o &#8220;supply&#8217; do &#8220;remote controller&#8221; segundo que nao vem com o pacote. E um problem serio. Agora, como se sabe, eu aprendi muito no Brazil e encontrei uma lojinha no Haarlem que faz!. Bem, se alguem da Holanda quer, procura &#8220;DigiFan&#8221;. Silvio, o &#8220;supply&#8221; / crescimento no mercado global, certamente vem com as problemas (como vc sabe). FALTA! <img src='http://blog.meira.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ter sucesso nem sempre significa &#8220;successo&#8221;. Pode soh gerar &#8220;problemas&#8221;. <img src='http://blog.meira.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Geraldo Xexeo</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33682</link>
		<dc:creator>Geraldo Xexeo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 13:20:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33682</guid>
		<description>A notar nesse mercado Ã© que:
1. O dinheiro vem dos jogos, os consoles dÃ£o prejuÃ­zo
2. O efeito tostines, quanto mais consoles no mercado, mas o console ganha o mercado que falta.

A Nintendo deu o verdadeiro golpe de mercado ao trazer uma nova forma de jogar, provavelmente fortemente patenteada, pois um ano depois nada de similar apareceu nas concorrentes. 

AlÃ©m disso, jÃ¡ estÃ¡ claro para muitos que essa &quot;nova forma&quot; vem acompanhada tambÃ©m de novos jogos, que ocupam mercados vazios. SÃ£o os jogos de famÃ­lia, os jogos de exercicÃ­o e outros jogos que ficam mais divertidos quando sem fios.

Modo inovador, novos jogos, novos mercados, empresa confiÃ¡vel (sim, pois quem compraria um Wii feito por uma desconhecida empresa chinesa?). A mesma receita no Wii e no DS.

Por outro lado, Sony e MS apostaram no fÃ¡cil: aumento vigoroso da potÃªncia. VÃ¡rios outros consoles jÃ¡ apareceram com essa opÃ§Ã£o e deram com os burros n&#039;Ã¡gua (3DO, Jaguar, etc...)

Certamente nÃ£o veremos melhorias brutais no Wii ou no DS nos prÃ³ximos 2 anos. Eles precisam se pagar. A questÃ£o bÃ¡sica Ã© que quem comprou um desses quer que os jogos novos funcionem por bastante tempo. E, ainda assim, normalmente os desenvolvedores demoram muito para aproveitar todo o poder de um console novo, principalmente com novas formas de jogar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A notar nesse mercado Ã© que:<br />
1. O dinheiro vem dos jogos, os consoles dÃ£o prejuÃ­zo<br />
2. O efeito tostines, quanto mais consoles no mercado, mas o console ganha o mercado que falta.</p>
<p>A Nintendo deu o verdadeiro golpe de mercado ao trazer uma nova forma de jogar, provavelmente fortemente patenteada, pois um ano depois nada de similar apareceu nas concorrentes. </p>
<p>AlÃ©m disso, jÃ¡ estÃ¡ claro para muitos que essa &#8220;nova forma&#8221; vem acompanhada tambÃ©m de novos jogos, que ocupam mercados vazios. SÃ£o os jogos de famÃ­lia, os jogos de exercicÃ­o e outros jogos que ficam mais divertidos quando sem fios.</p>
<p>Modo inovador, novos jogos, novos mercados, empresa confiÃ¡vel (sim, pois quem compraria um Wii feito por uma desconhecida empresa chinesa?). A mesma receita no Wii e no DS.</p>
<p>Por outro lado, Sony e MS apostaram no fÃ¡cil: aumento vigoroso da potÃªncia. VÃ¡rios outros consoles jÃ¡ apareceram com essa opÃ§Ã£o e deram com os burros n&#8217;Ã¡gua (3DO, Jaguar, etc&#8230;)</p>
<p>Certamente nÃ£o veremos melhorias brutais no Wii ou no DS nos prÃ³ximos 2 anos. Eles precisam se pagar. A questÃ£o bÃ¡sica Ã© que quem comprou um desses quer que os jogos novos funcionem por bastante tempo. E, ainda assim, normalmente os desenvolvedores demoram muito para aproveitar todo o poder de um console novo, principalmente com novas formas de jogar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: silvio meira: dia a dia, bit a bit</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33575</link>
		<dc:creator>silvio meira: dia a dia, bit a bit</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 04:18:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33575</guid>
		<description>[...] [pra entender {no mercado, sempre} o que &#233;, na pr&#225;tica, sincroniza&#231;&#227;o, voc&#234; ainda pode ler este texto aqui, sobre a nintendo de nossos dias.] [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] [pra entender {no mercado, sempre} o que &eacute;, na pr&aacute;tica, sincroniza&ccedil;&atilde;o, voc&ecirc; ainda pode ler este texto aqui, sobre a nintendo de nossos dias.] [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Dinheiro Internet - Blog de Dinheiro &#187; wii winsâ€¦ so far by a LARGE margin</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33496</link>
		<dc:creator>Dinheiro Internet - Blog de Dinheiro &#187; wii winsâ€¦ so far by a LARGE margin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 18:19:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33496</guid>
		<description>[...] ato ou efeito &#124; &#195;NDICE wrote an interesting post today!.Here&#8217;s a quick excerpt [IMG ]o natal [no mundo civilizado] vem aÃ­ e a disputa pelos olhos, neurÃ´nios, ouvidos, membros e tempo dos jogadores se aproxima de seu clÃ­max anual. na arena, o nintendo wii, vindo de uma companhia que era dada como morta [logo antes dele], o xbox360 da miscrosoft [que dispensa apresentaÃ§Ãµes] e o sony ps3, que ia arrasar a competiÃ§Ã£o com a mÃ¡quina de jogar mais poderosa de todos os tempos, baseada em um processador que deixaria qualquer coisa feita pela intel e amd na poeira dos tempos. segu [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ato ou efeito | &Atilde;NDICE wrote an interesting post today!.Here&#8217;s a quick excerpt [IMG ]o natal [no mundo civilizado] vem aÃ­ e a disputa pelos olhos, neurÃ´nios, ouvidos, membros e tempo dos jogadores se aproxima de seu clÃ­max anual. na arena, o nintendo wii, vindo de uma companhia que era dada como morta [logo antes dele], o xbox360 da miscrosoft [que dispensa apresentaÃ§Ãµes] e o sony ps3, que ia arrasar a competiÃ§Ã£o com a mÃ¡quina de jogar mais poderosa de todos os tempos, baseada em um processador que deixaria qualquer coisa feita pela intel e amd na poeira dos tempos. segu [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rafael Valle Barradas</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33445</link>
		<dc:creator>Rafael Valle Barradas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 14:24:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33445</guid>
		<description>OlÃ¡... hehehe

A Nintendo usa da estrategia do Mar azul isso Ã© meio velho ja, seguinte, com o FAMICOM (Nintendo 8 bits) e posteriormente o NES, ela criou um mercado so dela de video games quase sem concorrÃªnia e isso foi o que fez com que a Nintendo crecesse absurdamente... Com o Wii Ã© a mesma coisa, ela cria um &quot;novo&quot; mercado, so dela, que de certa forma prejudica o antigo e traz muito $$$ pra ela.
O mercado atual Ã© comparado a um mar vermelho de sangue ta cheio de tubarÃ£o nadando nele e os poucos peixes que sobraram sÃ£o disputados pelos tubarÃµes loucamente, o que a Nintendo faz e sair desse mar e procurar um mar azul, sem tubarÃ£o, um novo mar CHEIO DE PEIXE SO PRA ELA.

o que ela tem que fazer agora que conseguio criar um &quot;novo&quot; mercado Ã© mante-lo, e para manter, acredito eu que no MÃXIMO em 2 anos um novo modelo de Wii vai ta dando as caras ai... o novo DS deve ser anunciado ano que vem, com Rumble, giroscopio e tela maior... Esse novo Wii devera vir com um hardware melhorado pelo menos, as outras funcionalidades eu nÃ£o faÃ§o ideia ja que MUITA coisa mesmo pode ser adicionada nele com apenas uma atualizaÃ§Ã£o da firmware, capacidade de ler filmes dvd, reconhecimento de pendrive, ler filmes em divx, tudo isso se faz com atualizaÃ§Ã£o, agora a pouco a Nintendo disponibilizou uma para que ele reconheÃ§a HD externo via USB, provavelmente pensando em algo para o Wiiware que ta pra ser lanÃ§ado em MarÃ§o.

A Nintendo ta com a faca e o queijo na MÃ£o agora Ã© pensar direitinho e fazer o que Ã© certo, mesmo que esse &quot;certo&quot; pareÃ§a errado  ; ) .

Eu tenho um Nintendo Wii e sei que a Nintendo fez o certo to so esperando pelo prÃ³ximo passo dela, que deve ocorrer nesse ano de 2008.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OlÃ¡&#8230; hehehe</p>
<p>A Nintendo usa da estrategia do Mar azul isso Ã© meio velho ja, seguinte, com o FAMICOM (Nintendo 8 bits) e posteriormente o NES, ela criou um mercado so dela de video games quase sem concorrÃªnia e isso foi o que fez com que a Nintendo crecesse absurdamente&#8230; Com o Wii Ã© a mesma coisa, ela cria um &#8220;novo&#8221; mercado, so dela, que de certa forma prejudica o antigo e traz muito $$$ pra ela.<br />
O mercado atual Ã© comparado a um mar vermelho de sangue ta cheio de tubarÃ£o nadando nele e os poucos peixes que sobraram sÃ£o disputados pelos tubarÃµes loucamente, o que a Nintendo faz e sair desse mar e procurar um mar azul, sem tubarÃ£o, um novo mar CHEIO DE PEIXE SO PRA ELA.</p>
<p>o que ela tem que fazer agora que conseguio criar um &#8220;novo&#8221; mercado Ã© mante-lo, e para manter, acredito eu que no MÃXIMO em 2 anos um novo modelo de Wii vai ta dando as caras ai&#8230; o novo DS deve ser anunciado ano que vem, com Rumble, giroscopio e tela maior&#8230; Esse novo Wii devera vir com um hardware melhorado pelo menos, as outras funcionalidades eu nÃ£o faÃ§o ideia ja que MUITA coisa mesmo pode ser adicionada nele com apenas uma atualizaÃ§Ã£o da firmware, capacidade de ler filmes dvd, reconhecimento de pendrive, ler filmes em divx, tudo isso se faz com atualizaÃ§Ã£o, agora a pouco a Nintendo disponibilizou uma para que ele reconheÃ§a HD externo via USB, provavelmente pensando em algo para o Wiiware que ta pra ser lanÃ§ado em MarÃ§o.</p>
<p>A Nintendo ta com a faca e o queijo na MÃ£o agora Ã© pensar direitinho e fazer o que Ã© certo, mesmo que esse &#8220;certo&#8221; pareÃ§a errado  ; ) .</p>
<p>Eu tenho um Nintendo Wii e sei que a Nintendo fez o certo to so esperando pelo prÃ³ximo passo dela, que deve ocorrer nesse ano de 2008.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: NiÃ©sio Adriano</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33438</link>
		<dc:creator>NiÃ©sio Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 13:51:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33438</guid>
		<description>Um exemplo negativo que podemos aprender Ã© o caso da atari... que liderou o mercado de consoles e hoje so encontramos noticias de fechamento... etc...


http://arenaturbo.ig.com.br/materias/466001-466500/466420/466420_1.html


A nintendo soube agir na hora certa e achar uma &quot;formula&quot; de desbancar o tradicionalismo do mercado de jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um exemplo negativo que podemos aprender Ã© o caso da atari&#8230; que liderou o mercado de consoles e hoje so encontramos noticias de fechamento&#8230; etc&#8230;</p>
<p><a href="http://arenaturbo.ig.com.br/materias/466001-466500/466420/466420_1.html" rel="nofollow">http://arenaturbo.ig.com.br/materias/466001-466500/466420/466420_1.html</a></p>
<p>A nintendo soube agir na hora certa e achar uma &#8220;formula&#8221; de desbancar o tradicionalismo do mercado de jogos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: FÃ¡bio Correia</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33431</link>
		<dc:creator>FÃ¡bio Correia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 13:38:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33431</guid>
		<description>O Wii Ã© destaque no ponto de consoles, lÃ­der em vendas e a inovaÃ§Ã£o sem dÃºvida Ã© o motivo disso, aliado ao fanatismo japonÃªs e personagens de carisma infinito criados pelo gÃªnio Shigeru Miyamoto como Mario, Zelda, Link, Donkey Kong, entre outros... Mas nÃ£o podemos esquecer de quem REALMENTE vende pra torar, o Nintendo DS! O portÃ¡til Ã© pura inovaÃ§Ã£o e interaÃ§Ã£o, jogar utilizando o microfone para apagar velas, mandar o cachorro sentar, assustar um monstro em um RPG, quem se imaginou fazendo isso tÃ£o cedo?! Okay, sobre a touch-screen muitos citarÃ£o os PALMS, mas ninguÃ©m interagiu com tanta excelÃªncia como o DS faz, e todos os gÃªneros sÃ£o bem vindos, FPS, RPG, Corrida(ainda deixam a desejar), Aventuras, Simuladores, etc. 

Depois de uma dÃ©cada na escuridÃ£o das vendas fracas do GameCube a Nintendo enxergou alÃ©m, com Miyamoto, o que jÃ¡ se fala aqui no C.E.S.A.R desde o mais remoto comeÃ§o, a inovaÃ§Ã£o move o mundo, move a imaginaÃ§Ã£o e move os caixas.

Meus blogs sobre o DS e o Wii:

http://www.dsmaniac.com.br
http://www.wiimaniac.com.br 

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Wii Ã© destaque no ponto de consoles, lÃ­der em vendas e a inovaÃ§Ã£o sem dÃºvida Ã© o motivo disso, aliado ao fanatismo japonÃªs e personagens de carisma infinito criados pelo gÃªnio Shigeru Miyamoto como Mario, Zelda, Link, Donkey Kong, entre outros&#8230; Mas nÃ£o podemos esquecer de quem REALMENTE vende pra torar, o Nintendo DS! O portÃ¡til Ã© pura inovaÃ§Ã£o e interaÃ§Ã£o, jogar utilizando o microfone para apagar velas, mandar o cachorro sentar, assustar um monstro em um RPG, quem se imaginou fazendo isso tÃ£o cedo?! Okay, sobre a touch-screen muitos citarÃ£o os PALMS, mas ninguÃ©m interagiu com tanta excelÃªncia como o DS faz, e todos os gÃªneros sÃ£o bem vindos, FPS, RPG, Corrida(ainda deixam a desejar), Aventuras, Simuladores, etc. </p>
<p>Depois de uma dÃ©cada na escuridÃ£o das vendas fracas do GameCube a Nintendo enxergou alÃ©m, com Miyamoto, o que jÃ¡ se fala aqui no C.E.S.A.R desde o mais remoto comeÃ§o, a inovaÃ§Ã£o move o mundo, move a imaginaÃ§Ã£o e move os caixas.</p>
<p>Meus blogs sobre o DS e o Wii:</p>
<p><a href="http://www.dsmaniac.com.br" rel="nofollow">http://www.dsmaniac.com.br</a><br />
<a href="http://www.wiimaniac.com.br" rel="nofollow">http://www.wiimaniac.com.br</a> </p>
<p> <img src='http://blog.meira.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Daniel Radicchi</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33424</link>
		<dc:creator>Daniel Radicchi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 12:49:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33424</guid>
		<description>Putz, tÃ´ loco pra jogar o Wii e testar esse tal controle. nem Ã© tÃ£o caro, se comparado ao 360 e ao PS3. sobre este Ãºltimo, Ã© interessante: Ã© o mais moderno, poderoso e cheio de inovaÃ§Ãµes - tanto que o ciclo de vida esperado Ã© de 10 anos! - , mas nÃ£o Ã© que foi isso que derrubou o produto! inovaÃ§Ã£o demais (ou na hora errada) faz mal? ou sÃ³ encher o produto de tecnologia de ultima geraÃ§Ã£o nÃ£o garante inovaÃ§Ã£o?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz, tÃ´ loco pra jogar o Wii e testar esse tal controle. nem Ã© tÃ£o caro, se comparado ao 360 e ao PS3. sobre este Ãºltimo, Ã© interessante: Ã© o mais moderno, poderoso e cheio de inovaÃ§Ãµes &#8211; tanto que o ciclo de vida esperado Ã© de 10 anos! &#8211; , mas nÃ£o Ã© que foi isso que derrubou o produto! inovaÃ§Ã£o demais (ou na hora errada) faz mal? ou sÃ³ encher o produto de tecnologia de ultima geraÃ§Ã£o nÃ£o garante inovaÃ§Ã£o?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: d meira</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33416</link>
		<dc:creator>d meira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 12:34:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33416</guid>
		<description>tem um na casa de ceci... Ã© muito, mas muito divertido!
pedro ia amar um video game desses.

beijos, d.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tem um na casa de ceci&#8230; Ã© muito, mas muito divertido!<br />
pedro ia amar um video game desses.</p>
<p>beijos, d.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Courtnay Guimaraes</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33255</link>
		<dc:creator>Courtnay Guimaraes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 03:04:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33255</guid>
		<description>Como eu jÃ¡ havia postado (pela Ã³tica do cliente) em meu blog semanas atrÃ¡s, creio que sÃ³ uma outra coisa tÃ£o simples e divertida como o Wii poderia destruir o prÃ³prio Wii...

Nunca fui fÃ£ de games... Nunca! Mas agora, nÃ£o paro de jogar tÃªnis e golf no Wii da famÃ­lia (sim, famÃ­lia, jogam TODOS).

Acho que a nitendo achou seu &quot;oceano azul&quot;: Quem nunca jogou (nem gostou) de videogames...
http://valueclouds.blogspot.com/2007/10/wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como eu jÃ¡ havia postado (pela Ã³tica do cliente) em meu blog semanas atrÃ¡s, creio que sÃ³ uma outra coisa tÃ£o simples e divertida como o Wii poderia destruir o prÃ³prio Wii&#8230;</p>
<p>Nunca fui fÃ£ de games&#8230; Nunca! Mas agora, nÃ£o paro de jogar tÃªnis e golf no Wii da famÃ­lia (sim, famÃ­lia, jogam TODOS).</p>
<p>Acho que a nitendo achou seu &#8220;oceano azul&#8221;: Quem nunca jogou (nem gostou) de videogames&#8230;<br />
<a href="http://valueclouds.blogspot.com/2007/10/wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html" rel="nofollow">http://valueclouds.blogspot.com/2007/10/wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Heitor Moraes</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/comment-page-1/#comment-33248</link>
		<dc:creator>Heitor Moraes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 02:34:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.meira.com/2007/11/20/wii-wins-so-far-by-a-large-margin/#comment-33248</guid>
		<description>Olha, eu sempre leio teu blog e acho o mÃ¡ximo, mas queria adicionar umas informaÃ§Ãµes que acho relevantes:

1. A Tectoy podia ter colocado flash no videogame e vendido jogos pela Internet. Melhor que lanÃ§ar um portÃ¡til fechado, sem sequer slot pra cartucho;

2. A Nintendo nunca esteve perto de fechar, e na pior das hipÃ³teses, poderia viver de jogos do Mario para qualquer que fosse a plataforma;

3. A curva de vendas do PS3 no primeiro ano Ã© similar a do X-Box360 e o PS2, nos seus &quot;primeiro ano&quot; - infelizmente o aquecimento que a Sony esperava nÃ£o aconteceu;

4. Com o lanÃ§amento do PS3 de $400, as vendas dele aumentaram consideravelmente;

5. Na minha opiniÃ£o - se Ã© que isso vale - o grande erro do PS3 estÃ¡ em na arrogÃ¢ncia da Sony: Foi lanÃ§ado sem rumble, kit de desenvolvimento muito caro, falta de compatibilidade com padrÃµes abertos;

Por Ãºltimo, a Sony prometeu uma vida Ãºtil de 10 anos para o PS3. O programado para o PS2 eram 5. Se caminhar nas mesmas proporÃ§Ãµes, baseado na vida Ãºtil total dos PS, a curva de vendas do PS3 Ã© na verdade duas vezes mais rÃ¡pida que a do PS2. E a MS nÃ£o vai conseguir manter o 360 por tanto tempo sÃ³ com DVD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, eu sempre leio teu blog e acho o mÃ¡ximo, mas queria adicionar umas informaÃ§Ãµes que acho relevantes:</p>
<p>1. A Tectoy podia ter colocado flash no videogame e vendido jogos pela Internet. Melhor que lanÃ§ar um portÃ¡til fechado, sem sequer slot pra cartucho;</p>
<p>2. A Nintendo nunca esteve perto de fechar, e na pior das hipÃ³teses, poderia viver de jogos do Mario para qualquer que fosse a plataforma;</p>
<p>3. A curva de vendas do PS3 no primeiro ano Ã© similar a do X-Box360 e o PS2, nos seus &#8220;primeiro ano&#8221; &#8211; infelizmente o aquecimento que a Sony esperava nÃ£o aconteceu;</p>
<p>4. Com o lanÃ§amento do PS3 de $400, as vendas dele aumentaram consideravelmente;</p>
<p>5. Na minha opiniÃ£o &#8211; se Ã© que isso vale &#8211; o grande erro do PS3 estÃ¡ em na arrogÃ¢ncia da Sony: Foi lanÃ§ado sem rumble, kit de desenvolvimento muito caro, falta de compatibilidade com padrÃµes abertos;</p>
<p>Por Ãºltimo, a Sony prometeu uma vida Ãºtil de 10 anos para o PS3. O programado para o PS2 eram 5. Se caminhar nas mesmas proporÃ§Ãµes, baseado na vida Ãºtil total dos PS, a curva de vendas do PS3 Ã© na verdade duas vezes mais rÃ¡pida que a do PS2. E a MS nÃ£o vai conseguir manter o 360 por tanto tempo sÃ³ com DVD.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

