mais problemas no second life

que o mundo virtual mais hypado do planeta anda meio às moscas todo mundo sabe. mas, como se não bastasse o efeito "deserto" que anda rolando por lá, o caos financeiro que assolou o planeta nos últimos dias chegou em SL e fechou o banco virtual Ginko Financial, por causa de uma corrida aos depósitos. mundos virtuais têm ecnomias reais. o pessoal que roda Eve Online, antes do caos, contratou um economista chefe, uma espécie de presidente do banco central do jogo. a vida virtual pode ser, sim, muito real.

4 Responses to “mais problemas no second life”

  1. Heitor Moraes Says:

    Mas tem um diferencial ai.

    O EVE tem um propósito.

    Você é um minerador espacial que precisa vender o produto do seu trabalho.
    Trabalho que alias é perigoso e te obriga a comprar armas para combater piratas espaciais.

    Isso coloca você num ciclo vicioso com um motor econômico bem definido.

    O grande problema do SL é não ter propósito algum.

    É meramente uma “casa de bonecas online” onde dinheiro e sexo fazem mais sucesso que o chá das cinco.

  2. Felipe Andrade Says:

    caro heitor, na verdade as campanhas feitas dentro do SL que sao falhas.
    o SL eh na verdade um ambiente virtual MUTAVEL, e pode ser explorado como uma casa de boneca, um game de mineracao, uma partida de futebol, serie de filme… enfim… o ambiente eh “modelavel” ateh na propria idea… porem, se criatividade eh o q falta na ocasiao nao podemos culpar aqueles que participam desta rede social pela culpa.

  3. Heitor Moraes Says:

    Eu já andei em umas salinhas com games.

    Sinto muito, mas é tão modelável quando uma rocha sólida.

    Fazendo um paralelo deve ser como brincar de comandos em ação com barbies.

  4. José Ribeiro Says:

    Nunca joguei o Second Life, mas uma coisa é certa, os seus criadores acertaram na fórmula do produto, porque mesmo que falem mal, TODOS estão sempre falando dele.

    “Falem mal, mas falem de mim!”

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