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	<title>Comments on: second life pode ficar em segundo. ou mais&#8230;</title>
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	<description>informaticidade, mais hora, menos hora</description>
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		<title>By: erico</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/05/12/second-life-pode-ficar-em-segundo-ou-mais/comment-page-1/#comment-23848</link>
		<dc:creator>erico</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Sep 2007 17:39:49 +0000</pubDate>
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		<description>Oi como o colega Silvio acima, eu tambem gostaria de saber,
como gravar videos lah nu SL.
bom oq eu sei eh qi eu preciso de um programa,
jÃ¡ me sugerirÃ£o, um
se chama &#039;&#039;fraps&#039;&#039; e ele tem limite de 30 segundos... alguma coisa assim,
mais nÃ£o serve,
gostaria muito de um programa que pudesse gravar por volta de 10 ou
quinze minutos,
free
obrigado pela atenÃ§Ã£o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi como o colega Silvio acima, eu tambem gostaria de saber,<br />
como gravar videos lah nu SL.<br />
bom oq eu sei eh qi eu preciso de um programa,<br />
jÃ¡ me sugerirÃ£o, um<br />
se chama &#8221;fraps&#8221; e ele tem limite de 30 segundos&#8230; alguma coisa assim,<br />
mais nÃ£o serve,<br />
gostaria muito de um programa que pudesse gravar por volta de 10 ou<br />
quinze minutos,<br />
free<br />
obrigado pela atenÃ§Ã£o</p>
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		<title>By: Amanda Costa</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/05/12/second-life-pode-ficar-em-segundo-ou-mais/comment-page-1/#comment-12235</link>
		<dc:creator>Amanda Costa</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 16:46:17 +0000</pubDate>
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		<description>Lembro que jÃ¡ em 1999/2000 existiam uns programinhas de mensagens instataneas, tipo msn, que permitiam que duas pessoas conversassem online usando avatares em 3d. Um dos mais criativos permitia que vc digitasse uma frase e, em seguida, o seu avatar lia o texto para o interlocutor lÃ¡ do outro.

Eu achava que eram programinhas bobos que nunca &quot;pegariam&quot;. Curiosamente, eram uma espÃ©cie de prelÃºdio da atual fase &quot;secondlifeana&quot; pela qual passa o entretenimento web. As pessoas nÃ£o adotaram avatares nos mensageiros mais disseminados, mas adotaram avatares em mundos 3d que permitem muito mais que uma conversa online.
A partir de agora eu vou ficar atenta aos sinais da atualidade, para identificar o que eles anunciam para o futuro do entretenimento na web.

Curiosamente, no mundo da educaÃ§Ã£o nada mudou muito com a era digital. Surgiram lousas eletrÃ´nicas, plataformas para EAD, multimÃ­dia didatica, softwares educativos, mas tudo Ã© ainda muito tradicional, uma espÃ©cie de digitalizaÃ§Ã£o da educaÃ§Ã£o que jÃ¡ existia. Nada de verdadeiramente novo foi criado. Nada que potencializasse de fato o poder da prÃ¡tica pedagÃ³gica.

Por um lado, eu acho que isso ainda nÃ£o aconteceu pq os paÃ­ses ricos tÃªm excelentes sistemas de ensino, e nÃ£o tÃªm interesse (nem necessidade) em mexer muito em time que estÃ¡ ganhando. EducaÃ§Ã£o nÃ£o Ã© problema para eles.
JÃ¡ os paÃ­ses de educaÃ§Ã£o sofrÃ­vel, como o Brasil, que deveriam investir na busca de novas soluÃ§Ãµes, nÃ£o o fazem pelo descaso histÃ³rico (e que ainda persiste) com o seu prÃ³prio sistema de ensino e pela mais absoluta falta de competÃªncia em fazer qualquer coisa que preste nessa Ã¡rea.

Amanda Costa
Estudante de Pedagogia (UFPE)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lembro que jÃ¡ em 1999/2000 existiam uns programinhas de mensagens instataneas, tipo msn, que permitiam que duas pessoas conversassem online usando avatares em 3d. Um dos mais criativos permitia que vc digitasse uma frase e, em seguida, o seu avatar lia o texto para o interlocutor lÃ¡ do outro.</p>
<p>Eu achava que eram programinhas bobos que nunca &#8220;pegariam&#8221;. Curiosamente, eram uma espÃ©cie de prelÃºdio da atual fase &#8220;secondlifeana&#8221; pela qual passa o entretenimento web. As pessoas nÃ£o adotaram avatares nos mensageiros mais disseminados, mas adotaram avatares em mundos 3d que permitem muito mais que uma conversa online.<br />
A partir de agora eu vou ficar atenta aos sinais da atualidade, para identificar o que eles anunciam para o futuro do entretenimento na web.</p>
<p>Curiosamente, no mundo da educaÃ§Ã£o nada mudou muito com a era digital. Surgiram lousas eletrÃ´nicas, plataformas para EAD, multimÃ­dia didatica, softwares educativos, mas tudo Ã© ainda muito tradicional, uma espÃ©cie de digitalizaÃ§Ã£o da educaÃ§Ã£o que jÃ¡ existia. Nada de verdadeiramente novo foi criado. Nada que potencializasse de fato o poder da prÃ¡tica pedagÃ³gica.</p>
<p>Por um lado, eu acho que isso ainda nÃ£o aconteceu pq os paÃ­ses ricos tÃªm excelentes sistemas de ensino, e nÃ£o tÃªm interesse (nem necessidade) em mexer muito em time que estÃ¡ ganhando. EducaÃ§Ã£o nÃ£o Ã© problema para eles.<br />
JÃ¡ os paÃ­ses de educaÃ§Ã£o sofrÃ­vel, como o Brasil, que deveriam investir na busca de novas soluÃ§Ãµes, nÃ£o o fazem pelo descaso histÃ³rico (e que ainda persiste) com o seu prÃ³prio sistema de ensino e pela mais absoluta falta de competÃªncia em fazer qualquer coisa que preste nessa Ã¡rea.</p>
<p>Amanda Costa<br />
Estudante de Pedagogia (UFPE)</p>
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		<title>By: Danilo</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/05/12/second-life-pode-ficar-em-segundo-ou-mais/comment-page-1/#comment-12168</link>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 01:59:27 +0000</pubDate>
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		<description>Silvio,

Gostaria que vocÃª me explicasse como eu faÃ§o para gravar um vÃ­deo enquanto jogo Second Life. Ã‰ que eu necessito disso para trabalhos de faculdade. Se vc puder enviar para o meu e-mail essa dica, valeu!
Danilo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Silvio,</p>
<p>Gostaria que vocÃª me explicasse como eu faÃ§o para gravar um vÃ­deo enquanto jogo Second Life. Ã‰ que eu necessito disso para trabalhos de faculdade. Se vc puder enviar para o meu e-mail essa dica, valeu!<br />
Danilo</p>
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		<title>By: Kuja</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/05/12/second-life-pode-ficar-em-segundo-ou-mais/comment-page-1/#comment-12116</link>
		<dc:creator>Kuja</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2007 01:10:19 +0000</pubDate>
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		<description>Pois Ã©, Silvio. HÃ¡ tantos. E nÃ£o sÃ£o de hoje. Se contarmos os MOOs textuais, entÃ£o nem se fala... Vamos fazer um auÃª de SL na exposiÃ§Ã£o &quot;MemÃ³ria do Futuro&quot;. Uma visÃ£o crÃ­tica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois Ã©, Silvio. HÃ¡ tantos. E nÃ£o sÃ£o de hoje. Se contarmos os MOOs textuais, entÃ£o nem se fala&#8230; Vamos fazer um auÃª de SL na exposiÃ§Ã£o &#8220;MemÃ³ria do Futuro&#8221;. Uma visÃ£o crÃ­tica.</p>
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		<title>By: Luciano Ayes</title>
		<link>http://blog.meira.com/2007/05/12/second-life-pode-ficar-em-segundo-ou-mais/comment-page-1/#comment-12062</link>
		<dc:creator>Luciano Ayes</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 May 2007 13:33:27 +0000</pubDate>
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		<description>Estive na sua palestra no I Encontro de Empreendedorismo em Boa Viagem na semana passada e gostei muito. 

ConheÃ§o e frequento o Second Life jÃ¡ algum tempo, inclusive jÃ¡ trabalho com alguns projetos comerciais lÃ¡ dentro, mas nÃ£o conhecia os &quot;concorrentes&quot; citados por vocÃª. Muito interessante, alÃ©m do que, o multiverse ainda vai mais alÃ©m, porque possibilita a criaÃ§Ã£o do seu prÃ³prio jogo profissional dentro da plataforma, um conceito que eu tambÃ©m desconhecia.

Obrigado pela informaÃ§Ã£o.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estive na sua palestra no I Encontro de Empreendedorismo em Boa Viagem na semana passada e gostei muito. </p>
<p>ConheÃ§o e frequento o Second Life jÃ¡ algum tempo, inclusive jÃ¡ trabalho com alguns projetos comerciais lÃ¡ dentro, mas nÃ£o conhecia os &#8220;concorrentes&#8221; citados por vocÃª. Muito interessante, alÃ©m do que, o multiverse ainda vai mais alÃ©m, porque possibilita a criaÃ§Ã£o do seu prÃ³prio jogo profissional dentro da plataforma, um conceito que eu tambÃ©m desconhecia.</p>
<p>Obrigado pela informaÃ§Ã£o.</p>
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